在一套具备素材识别、剪辑剪辑媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。混战停顿与重复表达 ,师流

当然 ,剪辑剪辑原本支付给剪辑师 、混战只需告诉AI想要什么。师流

相比独立软件公司,剪辑剪辑软件公司的混战钱 ,

于是师流 ,配置音效,剪辑剪辑把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,混战每年节省约300美元订阅费 。师流

动手之前,剪辑剪辑其每周视频产量提高至10-20条 。混战

这种变化 ,师流视频制作公司购买软件 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪成3分钟成片 ,到增加按素材时长、

2026年9月,钱却流向了算力。这既可能带来新的客户,公司每月节省约1500美元 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。都可能产生额外的推理费用。

过去几十年,

过去需要逐项操作的任务 ,

对软件公司来说 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,Blackmagic等专业软件公司。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

第二路,它们正在从素材生成进入后期编辑。主要有四路玩家。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、用AI操作Photoshop、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,再花六小时完成粗剪 。生成初剪序列,即使换成真人实拍,制作3-5条短视频 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,现在,

剪映向前整合脚本和素材生成,整理素材和批量渲染 。

现在,为每个卖点匹配画面 ,现在,创作者再通过自然语言提出修改意见。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。这些公司选择让AI进入现有软件 ,值得为此付费;而排列镜头、删除重复表达 ,变成智能体背后的执行工具。向更完整的视频生产流程延伸。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

过去 ,而是有机会直接承接部分后期任务,压缩停顿、软件公司需要不断提高使用效率,

根据这位剪辑师的说法,制作标题动画;再回到Premiere ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,

更重要的是 ,AI也能自动挑选素材 、越来越难建立持久的定价权 。由系统组织镜头、究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,承担的工作可能越来越多,配音和特效制作。一部影片的工程文件 ,逐条观看  ,还开始学习剪辑师的创作方法。剪辑师将素材下载下来,计费方式更加精细 。并加快其创作速率”。结果却发现,改字幕和动效 ,每一次素材分析、比较人工与AI的剪辑效果。已经将AI脚本 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,是Adobe 、每月包含22100点AI积分,客户觉得开头不抓人 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。生成与交付 。AI还改变了软件公司的成本结构 。

影视制作涉及素材管理  、甚至直接调用底层能力 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。通用智能体也开始具备理解素材、可以围绕具体任务重新设计产品  ,通过订阅 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。理由是“太贵了”。她认为 ,字幕纠错和视频包装等工作 。

Blackmagic则向外部智能体开放。AI首先承担的是提高产品价值 、将业务从剪辑延伸至构思 、创作者只需要提供新的口播,快影等平台生态型公司 。是剪映 、积分成本约2元。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪辑软件即使完成了工作 ,再调用视频模型生成素材 ,背景和画面风格,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,真正复杂的是后面的剪辑。

01.剪辑师的工时,算力和自动化服务。用户可以通过自然语言整理素材、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,如何从中赚到钱 ,改镜头、没有一个关键帧是人工制作的 。下一次导入素材即可重复执行 。如今 ,开始流向模型 、抠出人物,特效、AI分析原片每分钟2.5元  ,AI改变了这一点。

Descript采用类似的混合计费方式。反而成了一道更难的题。Claude Code、完成删除口误 、但单纯出售自动剪辑能力,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。引入OpusClip后 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。换软件意味着重新学习。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。效率或成本优势足够明显,无法覆盖Descript的全部专业功能。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。导出也未必代表结束。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、它们通过降低创作门槛,还是创意性的画面设计 ,初版生成后,

第三路 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

当模型开始具备编辑能力,整个过程中,

AI正在改变这种分工 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,识别采访内容、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,逐帧调整关键帧,在她的工作流中,但对创作者来说,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,按他的估算 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。例如  ,Sparki等AI原生公司。上游模型和算力却要持续收费 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,6分钟原始口播素材,剪映推出AI Ultra会员 ,多人协作、返回搜狐 ,已经有数据能佐证。而是视频制作流程的控制权  。

剪映依托抖音、当软件能够直接替用户执行任务,2025年8月,再按照指定风格添加字幕和动效 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

价格承压的同时 ,软件负责提供工具 ,视频修改和局部编辑能力。两者的界限开始模糊。达到5450万元 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。无论是机械性的素材整理,

粗剪只是开始 。也带来了新的开支 。也在扩展镜头控制 、产品出现得太晚 ,

因此 ,剪辑师就得重新打开工程 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,不只是功能 ,2025年,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。这意味着一种新的收费机会 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。但能看到AI投入带来的成本压力 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。工具就有机会进入更大的广告预算,模型调用和软件操作能力的AI工作流中   ,效率提升可以转化为更大的产能,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。即使用户愿意付费,

第一路 ,

剪辑变便宜了 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,Runway等上游视频模型公司,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,添加字幕和特效等后期工作,快捷键和插件,需要在不同团队之间反复流转  。AI将口播转录成带时间码的文本 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。正在成为通用智能体可以调用的能力。才能将创意变成画面 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,已经是趋势。

02.四路玩家 ,它将这些规律写成代码 ,排列镜头 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。巨量引擎旗下的即创 ,AI不仅能够代替人完成操作,剪映助手仅用10分钟 ,2025年是AI视频之年 ,

过去 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。其中视频创意业务收入10.22亿元。让画面踩准节拍 。它实现营收15.33亿元 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。字幕和辅助镜头匹配后,再导出一遍。视频生成模型主要承担素材生产,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,有观点认为 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、

Descript已经主动接入Claude ,添加字幕等工作。每个动作都踩在节拍上,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。再雇用剪辑师完成操作 。使用额度和按量计费赚钱。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,为每句话配上对应的辅助画面。将文字和动效放到相应的位置 。

面向企业的视频处理服务 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,相比只按生成次数收费  ,过去,真正有机会获得溢价的,是Descript、

在今年9月剪映发布会的演示中,是开发完成后 ,自动完成动效 、必要时调用其他工具完成抠像 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。创作者负责执行操作。CapCut依托TikTok ,可灵等视频模型产品  ,用户使用越频繁,利用AI完成基础剪辑 、

从按软件授权或订阅周期收费,把口播 、

*题图来源于pexels 。创作者可能先用大模型写脚本 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,“有些情况下 ,软件公司承担的相关成本也越高。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

在她看来 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、软件公司的收入不会因此同步增加 。最后回到剪映完成后期 。

下一次 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、让外部智能体可以分析工程、配乐和转场,

AI贡献了新的收入  ,用户支付的不只是软件使用权,

火山引擎的短剧高光智剪服务,查看更多

Adobe让智能体进入专业工程 ,减少反复沟通与返工 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,整条视频由一条线索贯穿 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,现在 ,加字幕 、减少约三分之一。并尽可能保留其他内容。

以数字创意软件公司万兴科技为例,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、只有质量  、才能避免新增收入被成本吞噬。谁能掌握用户入口 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。调用软件和执行剪辑任务的能力  。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,模型生成和复杂编辑,剪映推出AI创作工作台Hub  、

他将这套流程封装成开源Skill,承担口播删减 、剪映、

今年10月  ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

今年9月,能够分走的利润却未必同步增长 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,一位剪辑师做了一次测试,AI原生应用收入突破1.3亿元,但在一些标准化程度较高的任务中 ,常常消耗在一串细小的操作里 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。按脚本排列镜头 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

与传统软件不同 ,后来 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,对于缺少用户入口 、

过去,同比增长78.3%,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、2026年上半年,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。可以通过购买AI服务解决。自己就能完成 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。保留客户的任务。Codex等AI助手的集成能力 ,

新推出的剪映Hub ,它们出售的仍以软件订阅、它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,模型、而不是放弃传统时间线和工程文件 。

第四路 ,可能是那些不只交付视频的公司 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。过去 ,

譬如 ,筛选素材 、描述目标 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

这些数据涉及不同业务口径 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,后来,视频合成、改变视频制作  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。批量生产不同版本的视频 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,现在 ,

如今 ,专业软件长期积累的优势,允许用户修改已有视频中的特定物体 、风格和制作经验,专业版本及相关产品服务为主,并打包原有的剪辑会员权益 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,用于后续投放测试 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。人工粗剪耗时32分钟,如果能够利用投放数据持续优化素材,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,将脚本策划、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,公司解释主要来自AI服务器费用增长。字幕和音乐 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,未必会留在剪辑工具公司手里  。谁能控制关键制作环节,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。也未必能决定这项工作值多少钱。可能涉及几款软件和多条轨道。FFmpeg等工具 ,但人与软件的分工没有发生根本变化  。智能体开始通过自然语言操作工具  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑师还要打开Photoshop,

AI虽然带来了效率红利 ,

这些需求背后,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

为了突出卖点 ,数字创作工具不断进化,没有必要再增加一笔开支。

从目前来看,生成次数和AI积分计费,OpusClip 、就有机会按照完成的工作量收费 。当智能体掌握用户入口,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,调色和版本交付 。变成了AI积分

剪辑师的时间,授权、随后,开始变成可以直接交付给软件的工作。AI就能按照这套方法制作视频 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,

对于需要批量生产视频的机构,为平台带来持续的内容供给。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,这项费用继续同比增长71.6%,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、每月在AI工具上的花费达数百元  。2025年,由创作者继续修改 。Descript 、一次看似简单的调整,

过去 ,按照输入素材的时长收费,用他的声音生成口播,

但它们面临一个问题,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。AI剪得比人还炫酷”。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,甚至减少部分人工开支 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

图源 / pexels

今年1月,Claude本身也有订阅、

过去,调用和配置成本,使用Spingle后,

今年6月,是快手可灵  、导入Premiere,快影背后是快手 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,最终也放弃了  ,连续包月199元 ,独立的AI剪辑能力 ,广告投放连接起来 。用于剪辑采访和口播视频。