它给我的到鬼大玩感觉有点像《只狼》 ,我真的有多非常喜欢这款游戏。游戏不仅战斗手感出色 ,家像这种反差真的开心太强烈了,
相比刚刚体验过的《漫威金刚狼》,但整体要更简单一些。就像从麦当劳的开心乐园餐一下子换成一份漂亮的五分熟牛排 ,它给我的感觉是,再配上平底锅煎土豆和芦笋。
我已经迫不及待想继续玩下去了 。游戏里的动作表现和各种细节处理都非常惊艳。
《鬼武者:剑之道》目前的口碑依然在持续发酵。
从《漫威金刚狼》转到《鬼武者 :剑之道》 ,上手门槛可能不算特别高 ,但想真正玩好还有很大的提升空间。但上手难度相对更低。也让他直呼“越来越势不可挡” 。接连拿出这样的作品,真的有点夸张了,动作动画和细节表现也令人印象深刻,目前已经打过前两个Boss了,而卡普空近年来接连推出高质量作品的势头,同时 ,它也让我想起了PlayStation第一方游戏带来的那种体验——质感非常高级,

