表演者的生化头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。电影中的合体最终形象则由CGI完成。演员的怪物表演为制作提供了基础,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排让他们尝试连续侧翻,练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,危机无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳 、合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,由演员排画面中,

他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为,翻滚和蹒跚移动,