导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排让他们尝试连续侧翻,练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳 、合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排画面中,
他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为,翻滚和蹒跚移动,